MusorDrop Партнёр 18+ Забрать дроп

Комиссия Steam Market для CS2: как считать чистую сумму

Как устроена комиссия торговой площадки Steam для CS2 (5% и 10%), формулы цены листинга и окупаемости на условных примерах.

Определения

Торговая площадка Steam (Steam Community Market) берёт с каждой продажи предмета комиссию, которая состоит из двух частей:

Для каждой из частей действует минимум в 1 цент. Обе доли считаются не от цены, которую платит покупатель, а от суммы, которую получает продавец. Поэтому цена листинга всегда выше суммы «на руки», а комиссию удобнее рассматривать как надбавку сверху.

Обозначим S — сумму, которую получит продавец, и L — цену листинга, которую увидит покупатель. Тогда для сумм, где минимум в 1 цент не действует:

L ≈ S × (1 + 0,05 + 0,10) = 1,15 × S;

S ≈ L / 1,15 ≈ 0,87 × L.

Эффективная комиссия, отнесённая к цене листинга, равна 1 − 1/1,15 ≈ 13,0%. Не 15%, как можно подумать, складывая проценты: именно разница между базой «от S» и базой «от L» создаёт путаницу. Точные значения при округлении могут отличаться на цент, а сами ставки определяет Steam, поэтому актуальные проценты проверяйте в справке площадки.

Расчёт на условных примерах

Цены ниже условные, валюта произвольная.

| Цена листинга L | Сумма продавцу S (≈) | Комиссия в сумме | |---|---|---| | 115 | 100 | 15 | | 230 | 200 | 30 | | 57,5 | 50 | 7,5 | | 11,5 | 10 | 1,5 |

Правило нижнего порога. Для очень дешёвых предметов процентная комиссия оказывается меньше цента, и применяется минимум. Условный пример: листинг 3 цента. На комиссию Steam уходит 1 цент и на комиссию игры 1 цент, продавцу остаётся 1 цент. Доля комиссии здесь около 67%, а не 13%. Для дешёвых скинов поэтому продажа на площадке часто нецелесообразна: комиссия съедает большую часть цены.

Точка безубыточности

Допустим, вы купили предмет на площадке за P и хотите продать его без потерь. Нужно получить на руки сумму P, значит цена листинга должна быть:

L = 1,15 × P.

Условный пример: покупка за 100. Чтобы выйти в ноль, нужно выставить 115. Если выставить те же 100, на руки придёт около 87, то есть минус 13.

Если нужна чистая прибыль в доле g от цены покупки, формула такая: L = 1,15 × P × (1 + g). При P = 100 и g = 10% получаем L = 1,15 × 100 × 1,10 = 126,5. Рынок должен вырасти минимум на 26,5%, чтобы вы заработали лишь 10%. На практике цены меняются непредсказуемо и могут как вырасти, так и упасть, поэтому планировать результат от перепродажи по этой схеме нельзя.

Комиссия внутри цепочки действий

Комиссия учитывается один раз на каждую продажу через площадку. Если предмет проходит через несколько продаж, потери умножаются. Условный пример: предмет оценён в 100, вы продаёте его, получаете 87 на баланс Steam и покупаете другой предмет за 87. Если затем продаёте и его, остаётся около 75,7 (87 / 1,15). Две продажи подряд уменьшают сумму примерно на 24%.

Пример в связке с контрактом обмена. Вы собираете контракт из десяти предметов общей стоимостью 100 (условно), а на выходе получаете предмет, который оценивается в 140. После продажи на площадке остаётся 140 / 1,15 ≈ 121,7. Прирост составляет не 40, а около 21,7, и это при условии, что цена выходного предмета действительно держится на уровне 140. Если же она окажется 110, получите около 95,7 — меньше вложенного.

Ещё одно свойство: деньги от продажи зачисляются на баланс кошелька Steam, а не выплачиваются наличными. Они подходят для покупок в Steam, и вывод на карту не предусмотрен. Это важно для расчёта: сумма «на руки» имеет ценность только для покупок внутри Steam.

Обратный расчёт для покупателя

Покупатель всегда видит L, то есть цену уже с комиссией. Поэтому цены на площадке Steam и цены на площадках без такой надбавки не сопоставимы напрямую. Условный пример: на стороннем сайте предмет предлагают за 87 в «чистой» стоимости, а на площадке Steam тот же предмет стоит 100. Разница в 13 единиц — это не «наценка» площадки, а закладка комиссии продавца. При сравнении переводите обе цены в один масштаб: либо делите листинг на 1,15, либо умножайте чистую цену на 1,15.

Сравнение с прямым обменом и сторонними площадками

При обмене предметами напрямую между игроками комиссия площадки не взимается, но действуют ограничения на обмен, и сам обмен основан на договорённости о стоимости. Сторонние площадки и сервисы применяют собственные комиссии и условия вывода. Чтобы сравнивать варианты корректно, приводите все к одной величине: S_чист — сумма, которую вы фактически получите в той форме, в которой собираетесь её использовать. Условия каждой площадки проверяйте на её сайте, а не в пересказах.

Типичные ошибки

Чек-лист

  1. Проверьте актуальные ставки комиссии в справке Steam: они могут меняться.
  2. Определите, нужна ли вам сумма на балансе Steam или другая форма выплаты.
  3. Посчитайте S = L / 1,15 для ожидаемой цены листинга.
  4. Для дешёвых предметов проверьте, не действует ли минимум в 1 цент.
  5. Рассчитайте L для точки безубыточности: L = 1,15 × P.
  6. Если в цепочке несколько продаж, умножайте коэффициенты, а не складывайте проценты.
  7. Заложите возможное падение цены, а не только текущую цену.

Материал справочный. Открытие кейсов и контракты — случайная механика, ожидаемая стоимость обычно ниже затрат, а условия конкретных сервисов нужно проверять на их сайтах. Только для лиц старше 18 лет.

Что почитать дальше

Ещё по теме

Обновлено: 2026-10-02

Партнёрский сайт: мы можем получать вознаграждение за регистрации по реферальной ссылке. Сайт не является официальным сайтом Musor Drop.

Забрать дроп